Ciência de Garagem

Um blog sobre ciência em geral e matemática em particular

quarta-feira, julho 22, 2015

22 jul

Kakuro

Por Wikipedia O kakuro é um jogo de raciocínio lógico. A palavra, de origem japonesa, resulta da palavra adição com a palavra inglesa cross, que em português significa cruzar. Este quebra-cabeça é visto como a transliteração matemática das palavras cruzadas, sendo por isso conhecido também pelo nome somas...
22 jul

Futoshiki triplo

Por Dan Katz Futoshiki é um quebra-cabeça japonês cujo significado é "desigualdade". É baseado no quadrado latino, contendo restrições do tipo "é-maior-que" entre as células, com seu respectivo símbolo matemático (>). Observe as restrições nos três quadrados; ao contrário de um futoshiki típico (composto por...
22 jul

Ken-ken: variações

Por Robert Fuhrer O quebra-cabeça ken-ken é uma diversão familiar em muitas publicações ao redor do mundo, sítios na web e ainda em aplicações móveis. Também são utilizados por mais de 30.000 professores em suas aulas para ensinar habilidades matemáticas, raciocínio lógico, solução de problemas, pensamento criativo...
22 jul

Sudoku vazio

Por Sonia Brown, Jim Henle, Christine Niccoli e Bayla Weick  Por sudoku "vazio" queremos dizer que não existem dicas com números. Temos muitas variantes deste quebra-cabeça e apresentamos três delas. Em todos os sudokus apresentados aqui, os números 1, 2, 3, 4 e 5 tem que aparecer em cada linha e coluna. No quebra-cabeça...
22 jul

Labirintos matemáticos

Por Tim Chartier Há dois desafios neste quebra-cabeça: (1) encontre um caminho que viaje da entrada até a saída; e (2) identifique o matemático utilizado como base para o labirinto.  Este labirinto adapta a arte do Problema do Caixeiro Viajante (PCV), como introduzido por Robert Bosch, Adrianne Herman e Craig...
22 jul

Sudoku a quatro cores

Por David Shoenthal Algumas variantes de sudoku negociam os dígitos iniciais no quebra-cabeça por informação alternativa, tal como a soma ou o produto de dígitos em uma região. Nesta variante, temos somas de dígitos em regiões sobrepostas. Regras: Os dígitos de 1 a 9 aparecem em cada linha e em cada coluna uma...
22 jul

Alcazar: entradas e saídas

Por Jérôme Morin-Drouin Com Alcazar, meu objetivo foi criar um quebra-cabeça que requer menos paciência e mais pensamento criativo que quebra-cabeças com números. Um sudoku sem números, como gosto de dizer. Cada nível apresenta uma sala que você tem que visitar: Entre por uma porta, saia pela outra; Cruze todos...
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